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[Battlefield 3] Patch client, équilibrages, correctifs !

[Battlefield 3] Patch client, équilibrages, correctifs !

Annonce officielle du Patch du 05/03/2013. Un récapitulatif pour ceux qui ont manqué la MAJ ou qui se demandent à quoi vont servir ces 6Go d’update.

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Bonjour à tous,

Aujourd’hui, nouvelle mise à jour côté client et serveur sur PS3 et PC
Vous pourrez lire une liste des changements ci dessous.
Merci de noter que les joueurs sur Xbox 360 auront la même mise à jour plus tard mais avant le 12 mars 2013 en liaison avec le prochain DLC End Game.

Pour les joueurs qui auraient fini leur MAJ client sur PC, sachez que vous pouvez rejoindre les serveurs qui ont fini leur mise à jour en cherchant dans le navigateur de serveurs. 😉

Liste des changements, modifications et correctifs :

Le missile téléguidé ne devrait plus faire exploser l’hélicoptère qui tire le missile.
Correction d’un problème de défense de proximité de l’artillerie mobile dans Armored Kill : les ennemis se trouvant au bord du véhicule n’étaient pas tués. Le rayon d’action a été étendu de 3 mètres.
Le nombre de tickets en mode Pillard, dans Aftermath, est passé de 150 à 300 pour créer des parties plus longues.
Des orthographes de plaques dans Aftermath ont été corrigées.
Les joueurs peuvent maintenant se déplacer dans la carte en mode Maître d’arme avant le début d’une partie.
Correction d’un problème où une élimination à la mine antichar pouvait compter comme une élimination en véhicule.
La position de l’icône de réparation a été améliorée et ne disparaîtra plus en dehors de l’écran pendant les réparations.
Correction d’un glitch de téléportation où l’utilisateur pouvait se téléporter s’il utilisait ensemble le couteau et le mortier.
Correction d’un problème où le radar aérien affichait une mini-carte sur un serveur Extrême dont l’option de mini-carte avait été désactivée.
Correction d’un problème où la caméra du joueur virait à 180 degrés si le joueur était ranimé dans l’eau.
Correction d’un problème d’invulnérabilité lorsque le joueur réapparaissait dans un véhicule qui se faisait détruire.
Le comportement des bateaux semi-rigides détruits a été amélioré pour qu’ils interagissent correctement avec les autres véhicules.
Correction d’un problème où l’atterrissage d’un hélicoptère sur un véhicule d’artillerie mobile rendait l’hélicoptère invisible.
Correction d’un problème de collision pour déployer le bipied sur des comptoirs dans Opération Métro.
Correction d’un problème où le changement d’équipe pouvait être utilisé par les admins de serveurs pour tuer des coéquipiers.
Correction d’un problème où le point de collision au sol d’un bâtiment disparaissait s’il était détruit par un véhicule.
L’écran des scores du mode Pillard indique désormais le nombre de tickets.
Correction d’un problème de textures de portes qui apparaissaient sur le sol de certains bâtiments dans le Grand bazar.
Correction d’un problème d’affichage de la santé du joueur qui était incorrect sur les cartes d’élimination en mode Extrême.
Les plaques coop peuvent désormais être utilisées librement dans le jeu.
Correction de problèmes de collisions, où les joueurs se retrouvaient coincés involontairement, dans Opération Métro, Canaux de Noshahr, Île Wake, Pic de Damavand, Opération Tempête de feu, Tremblement de terre et Frontière caspienne.
Correction de problèmes de collisions, où le joueur pouvait sortir de la zone jouable sur les cartes Marché de Talah, Épicentre, Monolithe de Markaz, Canaux de Noshahr, Grand bazar, Palais d’Azadi, Opération Métro et Traversée de la Seine.
Correction d’un problème pour veiller à ce que les serveurs non classés tiennent toujours compte des scores.

Ajout de nouvelles commandes Rcon pour administrateurs de serveurs sur PC :
Added player.idleDuration
Added player.isAlive
Added player.ping
Added squad.listActive
Added squad.listPlayers
Added squad.private
Added squad.leader
Added player rank to listPlayers

Source : http://battlelog.battlefield.com/bf3/fr/news/view/2925730253179557023/

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À propos de l’auteur

Garu

Un peu de "gamer", une pincée de "geek" et beaucoup de gamers.re !

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